Angel Vilchez (19-07-2013) - El máximo responsable en el diseño y arquitectura de PS4 ha asegurado que durante todo el proceso de maquetado, diseño y creación del Dualshock 4 ''se ha tenido en mente el buscar una optimización de los controles que garanticen la máxima experiencia y comodidad ante juegos de disparos en primera persona''.
Mark Cerny, el famoso hombre que mostró por primera vez el mando de PS4 en la presentación de la misma, ha confirmado que las quejas existentes por parte de los usuarios sobre la mala experiencia de los mismos en juegos de este tipo eran conocidas por Sony y reconocidas. |
|