25/02/2014 | Esto se debe a que en el caso de Android,las compañías deben optimizar el código de los juegos para varios procesadores,entonces esto crea un tipo de conflicto entre los códigos y termina convirtiéndose en LAG.
En el caso de Apple a las compañías se les facilita mas porque Apple tiene una sola linea de procesadores,entonces las compañías optimizan al máximo el código de los videojuegos para los procesadores de Apple,porque chicos,seamos sinceros,a los gama alta de Android,potencia no les falta,saludos. |
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