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¿Triple buffering y/o V-sync?

crygen
2009-09-19 22:30 - Respuestas: 0 - Tema nº: 2621949


Windows Vista Core i7 920 2.67 Ghz, Hd4870 1gb gddr5, 3gb Ram.

Hola, tengo una duda que he tratado de aclararla pero necesito preguntar esto a mi estilo:
tengo una saphire hd4870 1gb gddr5 con tecnologia de cooling vapor-x, en fin siempre me meto a configurar el ccc para forzar y mejorar algunas cualidades (como el AA, filtro anisotropo, etc) para optimizar la calidad de mis juegos, ''pero'' he visto en las configuraciones gráficas de catalyst sobre el ''triple buffering'' de opengl, que crea un tercer bufer para que calcule el siguiente cuadro, pero no sé si funciona igual que el v-sync porque siempre lo activo para que en los juegos no haya ''tearing'', pero quiero saber que pasaría si activo el triple bufer y desactivo el v-sync, que pasaria si tengo activado v-sync pero no triple buffer, o que pasaria si triple buffer y v-sync estan activados y en que afecta el rendimiento y cual de los dos es recomendable tener activado, ojalá respondan pronto.
gracias

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