Como ya anunciamos hace unas semanas, Microsoft lanzará un Kinect para Windows. Lo hará el 1 de febrero y no será compatible con su Xbox 360. Esto implica que cada Kinect se deberá de comprar de forma independiente según plataforma.
Pues bien. Steve Ballmer ha hablado de Kinect para Windows en el CES de Las Vegas. Como diferencias con la versión de consola tenemos un sensor capaz de reconocer gestos a 50 centímetros, mientras que el de Xbox 360 necesita una distancia mínima de 1.5 metros.
Otra diferencia de Kinect para Windows con Kinect de Xbox 360 es el firmware. Junto a él vienen los drivers y SDK para el PC. Lógicamente, Kinect sólo es compatible con Windows 7, aunque Windows 8 traerá soporte nativo para el dispositivo de reconocimiento.
Presentaciones, aplicaciones médicas, educativas, juegos, control de sistemas y otros serán los objetivos de este Kinect orientado a los PC de toda la vida con un precio de 250 dólares, según la web de Amazon que ya lo reserva.
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